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  2. 設計例と応用

設計例と応用

HUD と AR

  • ヘッド アップ ディスプレイの迷光解析 - パート 1
  • フラッシュ LiDAR システムのモデル化 - 第 1 部
  • 拡張現実 (AR) 用ホログラフィック導波光学系のモデル化 : 第 1 部
  • ヘッド アップ ディスプレイの迷光解析 - パート 3
  • ヘッド アップ ディスプレイの迷光解析 - パート 2
  • フラッシュ ライダー システムのモデル化 - 第 3 部
14件の記事をすべて表示

照明光学系

  • OpticStudio で人間の皮膚および光学心拍数センサーをモデル化する方法
  • デジタル プロジェクタ光学系で均一な照明を実現するフライ アイ アレイ
  • LCD バックライトのモデル化方法

結像光学系

  • 強化されたレイ エイミングとレイ エイミング ウィザードの概要
  • Alvarez フリーフォーム エレメントに基づく光学ズーム
  • 分光器の構築法 - 実装
  • 分光器の設計方法 - 理論
  • シーケンシャル モードでビーム スプリッタをモデル化する方法
  • 補償光学系をモデル化する方法
8件の記事をすべて表示

レンズの設計

  • OpticStudio による DOE レンズまたはメタレンズの設計方法
  • シングレット レンズの設計方法 パート1:セットアップ
  • 複雑なフレネル レンズをモデル化する方法


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